第九百二十九章 狂野的技能交换 (第1/5页)
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血影狂刀对撞,两个角色都因这种攻击撞击的冲击进入了一个短短的小僵直。结果就在僵直结束的一瞬,两个角色几乎同时出招,嗖嗖两声响,两个狂剑士都使出了一招十字斩,这技能是一记横砍一记竖劈,两个角色的话,一种就是四剑,结果现在能听到的却只是两声,可见两人操作出招的时机完全一致,以致技能的声效都合并在了一起。
当!当!
十字斩再次对撞,甚至清晰地迸发出了火花。这技能低阶,没多大冲击力,两个角色不做停顿继续下一步举动。但就这一击之后,斩楼兰的重剑耐久赫然已经掉了1点。
荣耀装备的耐久并不是很不经用,不然这样的设定下,有几人还能养得起装备?实在是因为这两人的对战方式太过狂剑,如此技能硬碰,装备受到损伤会比正常更大,荣耀这游戏,就是有这么多暗藏的细节。如此再加上再睡一夏重剑无锋的破碎效果,斩楼兰武器耐久掉得哗哗的。
这1点耐久掉的楼冠宁是心惊肉跳。特别没出息的悄悄打开了计算器。根本掉这1点耐久的时间,楼冠宁想算算这场战斗能打多久。
结果还不等他算完,战斗场面已经改变。两人不再这样的硬碰,而是开始了大刀阔斧的技能交换。只是这技能交换的也太过狂野了,几乎不再有闪避和招架,完全就是以命换命。鲜血不住地从两个角色身上飞溅着,两个狂剑士的重剑都特别细节地被鲜血染红,稍有停顿的时候就有血珠滴答滴答地往下掉。
两个角色虽然都是狂剑士,但装备并不一样,那就意味着生命、防御、攻击等等属性都会有差异,但是在经过如此一番技能交换后,两个角色生命下降的幅度却是完全一致。这足以说明,看似粗野的交换,其实是有门道在里面的。如果不是能达成这种平衡,某一方或许就会中断这种交换。默契的妥协,让两个角色的生命齐齐下降至了50%,两个狂剑士一起暂停了攻击。
生命50%,对于狂剑士来说是一个分界点。被动技能血气唤醒的作用,就是从生命50%开始发作。从这里开始,狂剑士生命越低,攻击力将越高。如何在此时对生命和攻击力进行取舍,最考验一个狂剑士选手的功力。
楼冠宁也是狂剑士选手,一看两人在这时候的这一停顿,顿时明白过来了。这两人大概在初步试探后,都觉得对方不好对付,所以干脆跳过起初50%生命的阶段,一起进入狂剑士的血气唤醒阶段,再来一较高下。
接下来的战斗,才会真见二者功力啊!
楼冠宁此时超级好奇这个居然可以和大神战成平手的人到底是何方神圣。有心站起来再细看两眼认认,但现在他可是在假装打比赛,只好继续缩在显示屏后一副假装操作的样子。
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