第178章 商业间谍 (第3/5页)
罗凡给出的策划桉,并不是《我叫ne》一开始的那个版本。
《我叫ne》上线之初,它的玩法和各系统其实是比较单一的,一开始的评价也比较一般。
罗凡没有玩过这个版本,不知道最初版本的是什么样的。
他入坑的时候是2014年2月,那会儿《我叫ne不在经历了许多次的版本更新之后,它的各项功能也已经变得非常完善了,游戏的玩法也被开发出来了很多,属于游戏的巅峰期。
后来不知道怎么回事,游戏更新的频率越来越快,玩法越来越臃肿,导致了大量玩家流失,最终这款游戏也就死了。
以业内人士的角度来说,手游更新版本是正常的。
但是增加游戏版权和新系统玩法其实是一种不得已而为之的做法。
很多时候是都是为了延长游戏寿命不得已而为之的。
这种如同填鸭一般地强行增加游戏内容,说白了是为了让玩家保持新鲜感,不至于对游戏失去乐趣。
游戏一旦开始这么更新,这款游戏也就基本发出gg了。
星远制作的《我叫ne》肯定不会犯这种错误。
所以在游戏的初期,徐佳乐不可能把罗凡策划桉中的所有玩法都搬上去,只会出台最核心的玩法,这样既能增加游戏寿命,又不会因为一下子扔给玩家们太多的玩法,让他们无所适从。
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