第229章 星聊的扩张方案 (第5/5页)
据说这款游戏在最巅峰的时候,活跃用户数量高达1亿,是《魔兽世界》的6倍还多。
而且08年那会儿还没有进入移动互联网时代,当时企鹅的用户不过2亿出头。
1亿活跃用户,相当于每2个用企鹅的就有一个在偷菜。
而且企鹅农场还有一个可怕的数据,在企鹅推出企鹅农场的那个季度,整个企鹅的月收入提高了3%,企鹅空间的日活提高了16%。
而“偷菜”这个词也毫无疑问的成为了当时的网络爆火词语。
甚至连教育部都出来,为了防止影响未成年人身心健康,要求改为把“偷”改为“窃”。
罗凡笑了笑说道:“是有这个打算,不过还是有些不一样的,如果只重复企鹅农场,以我们的体量,的确可以复制曾经的辉煌。
但那也只能是短期,我希望做的,是一个长期的活动,能够让有星聊的人使用星聊,没有星聊的人也会被吸引过来。”
“那该怎么设定?”徐佳乐好奇的问道。
作为一个从小就对游戏很感兴趣的人。徐佳乐在读书的时候就研究过这款游戏,当时徐佳乐就觉得企鹅农场的玩法已经被企鹅开发到了极致,他实在想不出企鹅农场还有什么新玩法了。
“徐总,觉得企鹅农场能够那么成功的原因是什么?”罗凡朝徐佳乐问道。
在徐佳乐看来这款游戏的火爆的原因很多,最重要的就是这三点:
首先,在08年的环境下,上网的主要群体是在城市,而城市里的人几乎都没有种植的经验,虽说游戏里的设定与现实没有任何关系,但这还是满足了不少人的心理。
第二,是因为这是一款社交游戏,朋友之间是可以相互帮忙,也窃取对方的成果的,进入别人的农场之后可以进行“放虫”、“窃取”、“种草”,也可以帮忙进行“收取”、“杀虫”、“除草”。
好事坏事都有,可以满足不同的群体,有些有贼心没贼胆的人可以搞一点小破坏,