第273章 端游手游一起做 (第3/5页)
“老板,我明白您的意思了,您这个大逃杀模式的精髓不是对局内资源的随机刷新,也不是所谓的竞技性,而是玩家紧绷的神经,想要活下去成为最后一个的想法。”
听完徐佳乐的话,罗凡露出了笑容,他就是这么想的。
在罗凡看来前世绝地求生能火就是这种生存感拉满了。
前世罗凡接触过不止一款大逃杀类型的游戏,但没有一款能给罗凡类似于《绝地求生》这么刺激的体验。
那些后来出现的大逃杀模式的游戏,游戏质量很多都超过了绝地求生,制作水准更是直接薄纱了。
可这些游戏,除了游戏模式是大逃杀以外,其所塑造的体验和大逃杀没有半毛钱关系。
游戏的操作性变强了,生存压力变弱了,这有什么意义?
同样的游戏打法换成其他游戏类型可能会更好玩。
所以大逃杀模式的游戏,应该注重打造玩家的生存感。
“我这就去做规划书,尽快把团队拉起来。”徐佳乐说道。
“不急,徐总这次我们要做的不仅仅是一个端游还有手游。”
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