第326章 星远的反击 (第4/5页)
星远的高层们都知道把制作出一款爆款游戏的希望寄托在国内小型游戏公司上没有太大保证。
谁也不知道这些公司他们什么时候才能开发出现象级游戏。
星空引擎的各项功能是非常强大没错,但除了工具本身优秀外,能不能用好还是个问题。
要知道国内游戏开发相关的人才,基本都在企鹅这些大厂手里。
还有就是游戏的剧情也非常重要,米忽悠的游戏抛开乱七八糟的场外因素不谈,剧情还是很有保障的,这也是罗凡选择他们的主要原因。
接下来,只要米忽悠借助星空引擎开发出爆火的游戏,肯定会有大公司忍不住下场。
届时企鹅游戏搞出来的联盟将不攻自破,只能选择乖乖按照星远的规则做事,除非他们打算彻底放弃游戏市场。
因为星远和企鹅一样都是互联网巨头,一旦星远真的做出爆款游戏来,以星远如今掌握的流量资源和资金,企鹅是绝对没有机会来第二轮的。
同理星远这边也一样,一旦米忽悠失败了,企鹅肯定不会放过这个机会。
所以罗凡才会对这个项目如此重视。
视察结束后,苏晴和李铭,刘总一起吃了饭,临走前苏晴对两人说道:“尽管放手去做吧,老板那边只要求游戏的质量和剧情过关,花多少钱,需要的多少资源都无所谓。”
刘总闻言斩钉截铁保证道:“苏秘书,您转告罗总一声让他尽管放心,借助星空引擎的强大功能,还有足够的资金支持,我们一定能做出来爆款的3a大作。”
刘总说这句话时,可谓成竹在胸,信心十足。
李铭那边就没有这么自信了,李铭毕竟是星远内部的员工,他比刘总更清楚这个游戏项目对公司意味着什么。
于是李铭略作迟疑咬了咬牙主动询问道:“苏秘书,不知道老板对我们这款游戏有没有什么建议?”
苏晴闻言点了点头,罗凡来之前还真跟她说过一些。
正所谓术业有专攻,游戏开发除了画质动作特效外还包括画风审美等诸多元素,这方面罗凡没有深入学习过自然不好评价。
罗凡让苏晴转达的是游戏选材方面。
“老板确实跟我说了一些话,老板觉得国产单机游戏与海外相比一直都是弱项,所以才会让你们制作3a大作,这样容易激发民族自豪感。
而选材方面,老板建议你们可以从传统神话入手,既然要面向全球玩家,文化输出方面可不能少。
传统神话一不需要授权,二不用费劲设置人设,三国内的接受程度很高。
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