第六十九章 安排工作 (第3/5页)
“那我们下一款游戏是什么样的类型呢?”开口询问的是一名37岁的中年人,叫做杨凯文,有着丰富的策划经验,张非挖他过来花了不少的精力。
拿出一沓纸,分发下去:“新游戏的概念以及类型我已经打印好,大家先看一下。”
又过了十几天的考虑以及完善,新游戏的雏形已经初具规模,有了一个大概的轮廓。
一款模拟经营类游戏,主角是一名厌烦了城市生活的白领,回到家乡的小镇上生活。
在镇子上,你可以选择经商,买进卖出赢取暴利,也可以自己劳作,种地养殖,成为一名农场主,当然你也可以接受雇佣,成为镇子上不少店里的工人,多种多样的玩法可供玩家们选择。
但是这并不是重点,游戏没有剧情,所有游戏内事情的走向都会受到玩家动作的影响,最终是什么样的结局取决于玩家自己。
和《鬼影》不一样,这款游戏每个npc都有着自己的背景故事,工作量巨大。
张非的概述写得很详细,将游戏的细枝末节都描绘了出来。
会议室里面一时安静了下来,只听到翻页的“哗哗”声。
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