125印记 三 (第1/5页)
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山洞安全屋内。
于宏小心的用大辉石墨粉,在自己右腿皮肤上,画出一个漩涡符阵。
“还是不行啊,太容易干掉断裂了,这纹路很快就被皮肤烘干,稍微动弹一下就会提前破坏纹路结构,导致释放掉吸收的辐射了。”
于宏测试了下,发现不行。
“那就换成在套装上铭刻。”
他迅速取过白熊套装,在其表面开始书画起旋涡符纹。
因为极高的熟练度,短短十几分钟,他便将两套套装连带着一根狼牙棒,也全部画上符阵。
接着便是等烘干,等着吸收辐射。
“这样打斗时,就能源源不断的爆炸旋涡符板,强行控制恶影。”
有感于恶影的越来越强大,于宏也在仔细思考一个办法。
‘如何利用黑印,强行不断强化同一样东西。’
他如今内气达到了第二层的两道,速度力量,防护,耐力,都有了全方位的拔高。
面对血潮怪物,还算能抗,可面对诡影恶影,就明显专业不对口了。
“恶影的能力千奇百怪,还是得要有印记物去提前试探,才能保证更高的安全性。”
于宏心中再度肯定了自己的想法,看了下时间差不多了,便回到桌边,查看强化刚好结束的信息纸张。
‘对背后人应对法’。
新的纸上清晰的标出这个名字。
下面是一行行带数字标号的内容。
‘1:背后人的袭击遵循三次原则,但并非看见三次,而是听到三次其所造出的动静。
2:背后人的袭击方式以持续消耗为主,并无爆发性,主要手段为强行降低目标周身的负红值数值,当其下降到一定程度后,达到临界值的瞬间,便会瞬间将目标吞噬。
3:背后人遵循独一特性,一个背后人,只能一次盯上一个目标。
4:当有大量负值辐射冲击时,背后人将被强行拉出隐藏状态,陷入僵直。当僵直状态下遭受攻击时,背后人将受到巨大伤害。僵直时间计算公式为:(负值辐射冲击量-背后人自身红值量)/800=僵直时间,单位秒。
5:僵直状态下受到伤害,再度超过背后人自身红值数字总量时,背后人将被粉碎现实实体,等待恢复。’
“啧啧啧这下就详细了。”于宏拿着纸张仔细查看,这信息比起周学光给出的那点情报,简直详细到了极点。
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