第215章 智能手机市场的潜力 (第3/5页)
靠着这一手,星聊在企鹅的基本盘社交领域上撕开了一个口子。
当然了,这并不是说星聊就已经打败wx了,背靠企鹅,wx从某种意义上来说已经是立于不败之地了。
而且通过wx企鹅在移动端的主力方向已经确定,后续企鹅在智能手机领域的布局也会带动wx的发展。
不过现在企鹅也知道星聊已经很微博一样是杀不死的了,好在星聊的基本盘是在商业社交上,跟wx的发展也不是太冲突,不是没有可能共存。
除了移动社交领域,其他领域的企业也已经渐渐出现了,众多在未来会大放异彩的诸多应用有的已经初露头。
像是美团现在专注做团购,饿了么已经脱离了交大的校内外卖平台开始向外扩张了。
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可以预见的是,过不了太久,智能手机市场就会彻底风起云涌。
在这种大环境下,游戏行业也要看清形式,及时抓住风口,才能不被淘汰。
手游就是个极其有潜力的新兴行业方向。
随着智能机的越来越多,伴随而来的各类娱乐应用势必会水涨船高,之前星远开发的一系列手游的成功就已经说明了这一点。
星远的手游算是抓住了智能机玩法上跟普通手机的不同,借此吸引了不少关注度,赚到了国内手游圈子的第一桶金。
紧随其后的是企鹅,他们开发的企鹅仙游虽然没能火起来,但紧随而来的捕鱼达人就取得了成功。
还有几款来自其他游戏开发商的尝试之作,或者是干脆抄袭星远的玩法,做了跑酷类的游戏,他们也不错的成绩月流水达到几十万上百万不等。
这恰恰说明了智能手机市场的潜力。
干互联网这一行的嗅觉敏不敏锐是非常重要的。
部落冲突如此爆炸的成绩,嗅觉敏锐的已经意识到了智能手机市场的潜力,潜在的巨大市场即将浮出水面,现在正是彻底入场的大好时机。
而星远在手游领域大获成功,正是一个完美的借鉴对象。
星远的游戏接连成功,明显是完全抓住了手游的核心要点,知道怎么做才能引起玩家的喜好。
互联网大厂们不约而同的开始研究起了星远和部落冲突,想着从中获取一些灵感。
很多企业公司,无论之前对星远的态度如何,都赶紧安排人私下联系了星远,想要取取经,学一学星远的成功经验。
还有一些做游戏的,则是全力分析部落冲突的游戏特点,想要寻求出将端游转化为手游的关键点。
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